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Livre Android.book Page I Vendredi, 23. octobre 2009 12:55 12. © 2009 Pearson Education France ? L'Art du développement Android ? Mark Murphy ...


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L’art Traduit par Éric Jacoboni, Livre Android.book Page I Vendredi, 23. octobre 2009 12:55 12 Noir Quadrichromie 45,0° 150,0 LPP Pearson Education France a apportŽ le plus grand soin ˆ la rŽalisation de ce livre aÞn de vous four-sabilitŽs, ni pour son utilisation, ni pour les contrefaons de brevets ou atteintes aux droits de tiercesLes exemples ou les programmes prŽsents dans cet ouvrage sont fournis pour illustrer les descriptionsPearson Education France ne pourra en aucun cas tre tenu pour responsable des prŽjudicesou dommages de quelque nature que ce soit pouvant rŽsulter de lÕutilisation de ces exemples ouTous les noms de produits ou marques citŽs dans ce livre sont des marques dŽposŽes par leursLe logo reproduit en page de couverture et sur les ouvertures de chapitres a ŽtŽ crŽŽ par IrinaBlok pour le compte de Google sous la licence Creative Commons 3.0 Attribution Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/deed.frpropriŽtŽ intellectuelle ne peut tre faite sans lÕautorisation expresse de Pearson Education France ou, le cas ŽchŽant, sans lNo part of this book shall be reproduced, stored in a retrieval system, or transmitted by any means, electronic, mechanical,photocopying, recording, or otherwise, without written permission from the publisher. Livre Android.book Page II Vendredi, 23. octobre 2009 12:55 12 Noir Quadrichromie 45,0° 150,0 LPP SommaireË propos de lÕauteur ..............................IXRemerciements .......................................XI ..................XIIIIntroduction ............................................1Partie I ................... 31. Tour dÕhorizon ...................................52. Structure dÕun projet .........................9 ........................13Partie IILes activitŽs .......................... 195. Utilisation des layouts XML .............29 .........35 .........................................458. Widgets de sŽlection ...........................659. SÕamuser avec les listes ......................83 ....................107 .......................12912. Polices de caractres ........................14113. IntŽgrer le navigateur de WebKit ...14714. AfÞchage de messages surgissant ...15515. Utilisation des threads .....................161de vie dÕune activitŽ ........................173Partie IIIservices rŽseaux et API .......................... 177tilisation des prŽfŽrences ..............179 ............................19119. Utilisation des ressources ................199 ...........................21721. Tirer le meilleur parti des bibliothques Java ....................227 Internet .............235Partie IV ............. 24123. CrŽation de Þltres dÕintentions .......24324. Lancement dÕactivitŽset de sous-activitŽs ...........................24925. Trouver les actions possibles gr‰ce ˆ lÕintrospect